Splice首席执行官警告人工智能邮件正在削弱真实对话

The Verge AI··作者 Terrence O'Brien

关键信息

Srivastava重视先写出经过思考的文件,再围绕文件进行真实讨论;这对没有走廊偶遇交流、采用远程优先模式的Splice尤其重要。她对Suno这类高度自动化的音乐系统持怀疑态度,而Splice则试图开发支持人类创作、而非取代人类创作的人工智能产品。

资讯摘要

Kakul Srivastava是Splice的首席执行官,Splice是一个被众多音乐制作人使用的采样平台,提供单音采样和旋律循环等素材。Splice的采样曾出现在Lisa的《Money》和Sabrina Carpenter的《Espresso》等热门歌曲中,Srivastava还通过收购Spitfire Audio扩大了公司的业务范围。在加入Splice之前,她曾在Flickr、Yahoo、GitHub和Adobe担任高管,长期处于科技行业与创意工作的交汇处。她认为自己最不可或缺的工具是一份写得好的文件,以及围绕文件展开的真实对话,因为远程优先的公司往往通过一个人认真思考问题、其他人提出争论来推动重要事情。

她担心人工智能撰写的文件会让人无法判断文字背后是否真的有人的思考和立场,从而使讨论变得更糟,而且这种变化可能难以逆转。她认为音乐也存在类似风险,完全按键生成的系统可能会让人远离创作过程。与此同时,她强调音乐具有深厚的人性,并提到网上各种新奇的音乐表演,以及印度歌唱游戏Antakshari所体现的共同参与感;参与者不必是专业音乐人,也能通过记忆和演唱创造真实体验。

Splice首席执行官警告人工智能邮件正在削弱真实对话

资讯正文

Splice 首席执行官 Kakul Srivastava 认为,AI 撰写的邮件正在扼杀对话

Kakul Srivastava 是 Splice 的首席执行官。Splice 是无数制作人依赖的采样平台,提供单音采样和旋律循环片段。该服务中的采样已经出现在 Lisa 的《Money》、Sabrina Carpenter 的《Espresso》等大热歌曲中。(如果你感兴趣,原始采样在这里和这里。)

在此之前,Kakul 曾在 Flickr、Yahoo、GitHub 和 Adobe 担任高管。在整个职业生涯中,Kakul 始终处于硅谷与创意人士的交汇处。在 Splice,这一点尤其明显:她不仅通过收购 Spitfire Audio 扩大了平台的影响力,还负责监督公司进军生成式 AI 领域的尝试。

去年,在 Decoder 的一期节目中,她直言不讳地谈到,应当避开那种“按一下按钮就得到一首歌”的 AI;正是这种 AI 让 Suno 等公司备受争议。而从她对我们问卷的回答来看,她的怀疑态度似乎并没有减弱。对于 Splice 而言,公司一直在努力提供仍然将人置于创作过程核心位置的 AI 产品。而在与同事沟通时,Kakul 认为同样有必要让 AI 退居幕后。

你最不可或缺的工具是什么?

一份写得很好的文档,以及围绕它展开的一场真实对话。

Splice 采用远程优先的工作方式,所以我们没有走廊。取而代之的是,有人坐下来真正把一件事想清楚,然后一群人针对这个想法展开争论。这里几乎所有美好的事情,都是这样开始的。

这也是我对 AI 撰写的文档保持谨慎的原因。一旦你无法判断文字背后是否有一个真实的人,你围绕它展开的对话就会变成另一种对话,而且是更糟糕的对话。而且你实际上无法再回到原来的状态。我认为,音乐也是如此。

你在网上的快乐之地是什么?

Instagram——我知道这不是一个时髦的答案。我的信息流几乎已经完全被那些以我从未想过的方式创作音乐的人占据了。有哥特式西部音乐,我以前都不知道还有这种东西。有一位住在俄罗斯的女性组织街舞活动。有一个人用扬琴演奏现代热门歌曲。还有印度的 chai-wala 在说唱。我可以整天不停地看这些内容。

哪款游戏给你留下了最美好的回忆?

Antakshari。这是一种印度游戏——你唱一小段歌曲,而这一句歌词最后的字母,就是下一个人必须用来开始演唱的字母。人们会在长途驾车时、婚礼上,或者一群人不得不一起被困在某个地方时玩这个游戏。

我喜欢这整个游戏都是由音乐构成的,而参与者没有一个是音乐家。你只需要记得歌曲,还要愿意在家人面前唱歌;对大多数人来说,后者才是更难的部分。然后,当歌曲真正击中人心时,即使唱得并不好,你也会看到人们的表情变得柔和起来。我喜欢这一刻。这就是音乐的力量。

你拥有过的最令人失望的电子产品是什么?

暖杯器。它会加热杯子,却不会加热咖啡。我想明确说明的是,它的工作方式完全符合设计要求。

你最引以为傲的创作是什么?

我不能不提到我的孩子们。看着一个人从一无所有成长为一个拥有自己观点、而且这些观点并非由你灌输给他的人类,这是我所接触过的最神奇的事情。奇怪的是,这并不罕见。街上的每一户人家都在发生同样的事。我们就这样看着它发生,然后继续过自己的日子。

你最不引以为傲的是什么?

我曾是 Tiny Speck 早期团队的一员,这家公司后来变成了 Slack。在 Slack 之前,我们做过一款名为 Glitch 的游戏——一个大型多人在线开放世界——那是我参与制作过的最美好的作品之一。它的美术、声音、文字,以及这个世界实际运转的方式,都令人难忘。我身边聚集了一些我所遇到过的最有才华的人。

但它失败了,而且失败的原因当时就明明白白地摆在我们面前。它建立在 Flash 之上,而 Adobe 当时已经停止对 Flash 的投入。它是一款 PC 游戏,但恰好就在那个整个世界都开始转向用手机玩游戏的时刻推出。两股巨大的结构性趋势,而我们没有及时考虑到其中任何一股,最终没能采取措施应对。我觉得自己辜负了那些创作出如此美好作品的人们的创造力。

你收到过的最好建议是什么?

先把要说的话说出来,再解释。不要先把所有证据都摆出来,希望这样能让你赢得提出观点的资格。此时没人会听证据。他们在意的是,你听起来是否真的相信自己所说的话。你表达时的自信,才会为后面的解释腾出空间。

你目前着迷于什么?

做我母亲做过的饭。她在我学会从她那里了解大多数菜谱之前就去世了,所以我一直在通过 YouTube 还原她的食谱——那些陌生人在自己的厨房里做着他们母亲做过的菜。这个过程需要反复尝试。我去年终于做对了其中一道,那味道一下子把我带回了八岁那年,仿佛妈妈就在我身边。

这就是每当有人问我技术是用来做什么的,我会想到的事情。有人上传了一段自家食谱的视频,把我母亲做的饭还给了我。而他永远不会知道这件事。

你觉得什么东西值得花大价钱?

现场爵士乐。没有什么能比得上置身于一个房间里,看着人们实时做出决定,而且无法收回这些决定的感觉。我经常因工作出差,只要有办法去我所在城市的现场演出,我就会去,即使这意味着第二天早上我会完全提不起精神。

如果要给你的传记电影写一句宣传语,会是什么?

一部什么都没被偷走、却让每个人都得到报酬的劫案电影。

你最近使用的 GIF 或梗图是什么?

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来源与参考

  1. 原始链接
  2. Splice CEO Kakul Srivastava thinks AI emails are killing conversations

收录于 2026-10-04