Google Play 支持私密运行人工智能生成的安卓应用
TechCrunch AI··作者 Sarah Perez
关键信息
该功能初期仅面向美国年满 18 岁的用户,创建的应用仍必须遵守 Google Play 政策。Google 计划增加向受信任朋友分享的功能,并在完成信任与安全审核后支持公开发布。
资讯摘要
Google 宣布,用户现在可以通过 Google AI Studio 创建个人 Android 应用,并通过 Google Play 将其运行在自己的手机上。这些应用使用标准 Google 账号部署,并且只对创建者保持私密。它们不会出现在 Play 商店搜索结果或应用列表中,也不会与其他用户分享。此前,想运行原生 Android 应用的用户通常必须先将应用发布到 Google Play,这可能使应用面向商店约 30 亿用户开放。
这一要求促使部分人工智能应用创建者改做网页应用,因为网页应用无需公开上架就能跨设备运行。该功能初期面向美国年满 18 岁的用户,同时创建的应用仍须遵守现有 Play 政策。Google 表示,未来几个月将支持向受信任的朋友分享应用,受欢迎的个人应用也可以在完成信任与安全审核后转为公开发布。此次发布还包括人工智能驱动的 Game Finder、用户自建游戏列表、Community Posts、48 小时 Sprints、增强版 Ask Play 应用比较功能、Gemini 集成,以及帮助家长向开发者提供儿童年龄范围的功能。

资讯正文
Google 周二宣布,现在无需先将应用公开发布到 Google Play 商店,用户就可以轻松地在 Android 智能手机上运行自己通过 vibe coding 编写的应用。借助这项新功能,用户可以使用自己的标准 Google 账号,通过 Google Play 在设备上启动个人应用,但这些应用仍将完全私密。
这些个人应用不会出现在 Google Play 的搜索结果或应用列表页面中,除了应用创建者本人,也不会与任何人共享。
随着越来越多的人尝试通过 AI 为特定的个人需求构建自己的应用,这一想法应运而生。不过,要在自己的 Android 设备上使用这些应用,过去就意味着必须将其发布到 Google Play,从而使其对 Play 商店约 30 亿用户开放。因此,许多人把 vibe coding 的尝试限制在可以在任何设备上运行的 Web 应用,而不是为 Android 原生构建的应用。
如今,Google 表示,Android 设备所有者可以使用 Google AI Studio 通过 vibe coding 编写应用,然后将其启动供自己使用。
这些应用仍必须遵守 Google Play 现有的政策,但用户可以更直接地尝试构建 Android 应用。
该功能初期将在美国面向年满 18 岁的用户开放。
Google Play 及开发者生态系统副总裁兼总经理 Sam Bright 在周二发布会前的媒体简报会上表示:“这就是为什么 Google Play 上的应用未来将是个性化、安全且由每个人构建的;也正因如此,Play 正在引领这场变革,从‘有一个应用可以解决这个问题’,走向‘有一个应用是为我打造的’。我们创办 Google Play 的目标很简单:让你找到自己喜欢的应用。但从今天起,我们希望大家清楚地看到,Play 已经发展成远不止于此的平台。”
该公司表示,未来几个月内,用户将能够与一群值得信赖的朋友分享自己通过 vibe coding 创作的应用。这意味着,你为家人或朋友,甚至为孩子的 T-ball 联盟构建的应用,可以供一个小范围的群体使用,而无需公开发布到 Play 商店。
如果某个应用最终真的受到欢迎,用户也可以在完成信任与安全审核后,将个人应用转为发布在 Google Play 商店、供所有人尝试的应用。
关于 AI 对应用开发的影响,Google 还表示,公司正在构建更好的方式来整理 Google Play 的使用体验。例如,Google 将利用 AI 创建一个名为 Game Finder 的个性化游戏推荐引擎。该功能首先将在美国以英语提供,其推荐依据将结合用户喜欢玩的游戏,以及 Google 从游戏社区 12 亿名玩家那里获得的相关知识。
Google 还将允许用户整理自己的游戏列表,在新的“社区帖子”版块中发布有关游戏的问题,并参加名为 Sprints 的全新 48 小时游戏挑战等,此外还会推出其他与游戏相关的功能更新。
此外,Play 商店内置的 AI 助手 Ask Play 也将更新并提供对比功能,让用户能够查看类似应用之间的主要差异。Google Play 应用和游戏也将更深度地整合到 Gemini 的对话中。
这些变化与 Google Play 新增的年龄范围功能支持同步推出。该功能允许家长向开发者分享孩子的年龄范围,而不是确切的出生日期,以获得适合其年龄的使用体验。
来源与参考
收录于 2026-10-14