DeepMind 联手《EVE Online》测试 AI

Ars Technica AI··作者 Kyle Orland

关键信息

新更名且独立运营的 Fenris Creations 表示,这项合作将支持受控实验,并可能带来新的游戏体验。DeepMind 认为《EVE》是研究“活着的世界”式模拟中智能行为的独特环境,同时也提到自己过去曾利用围棋、Atari 和《StarCraft》等游戏推动 AI 进展。

资讯摘要

Google DeepMind 已与《EVE Online》开发商 CCP Games 达成合作,并入股这家公司。双方表示,他们将利用《EVE Online》研究“复杂、动态、由玩家驱动的系统中的智能”。这项研究将重点关注长程规划、记忆和持续学习等 AI 能力。DeepMind 说,实验会在一个专门设计的离线版本中进行,并运行在本地服务器上,因此不会干扰线上玩家的真实体验。双方还表示,会探索这些技术所能带来的新玩法体验。

与此同时,CCP Games 也完成了 1.2 亿美元的管理层收购,并从韩国发行商 Pearl Abyss 手中独立出来,随后更名为 Fenris Creations。Fenris 表示公司将保持正常运营,不会进行重组或裁员,并称此次分拆源于双方在运营环境和长期重点上的差异。公司还提到,自己在 2023 年和 2024 年曾出现亏损,但 2025 年在 7000 万美元营收下恢复盈利,并拥有充足储备。DeepMind 和 Fenris 都强调,《EVE》之所以适合作为研究环境,是因为它的社区多年构建了一个持久且经济系统极其复杂的虚拟世界。此次合作也延续了 DeepMind 一贯将游戏和模拟环境作为 AI 训练与验证场景的做法。

DeepMind 联手《EVE Online》测试 AI

资讯正文

谷歌以 AI 为重点的 DeepMind 部门已收购热门科幻模拟游戏《EVE Online》开发商的少数股权,并表示将利用这款游戏研究“复杂、动态、由玩家驱动的系统中的智能”。

这项研究合作宣布之际,《EVE Online》开发商 CCP Games 的管理层表示,他们已花费 1.2 亿美元从前东家、韩国发行商 Pearl Abyss(《Crimson Desert》)手中完成回购。该公司称,这家新独立实体将更名为 Fenris Creations,并将保持正常运营,不会进行任何重组或裁员。

“某种已经表现得像一个活生生世界的东西”

在今天的公告中,Fenris 和 DeepMind 表示,《EVE Online》提供了“一个极其丰富的研究环境”,尤其适合开发使用“长期规划、记忆和持续学习”的 AI 系统。DeepMind 说,它将在一款专门设计的离线版本游戏中,对其模型进行受控实验,该版本运行在本地服务器上,不会直接影响线上玩家的体验。两家公司写道,它们“还将探索由这些技术所实现的新玩法体验”。

谷歌 DeepMind 长期以来一直把游戏作为机器学习模型的试验场,从推动围棋等复杂棋类游戏取得突破,到在 Atari VCS 游戏和《StarCraft》中表现优于人类。例如,最近该公司开始使用所谓的“虚拟世界”模型,帮助 AI 系统学习如何在物理现实中运作。

Fenris 首席执行官 Hilmar Veigar Pétursson 在写给玩家的一封公开信中表示:“《EVE》是少数几个可以在其中探讨智能问题、而且这个世界本身已经像一个活生生的世界那样运作的环境之一。”他补充说,研究《EVE》将使谷歌 DeepMind 的模型能够探索“困难的问题、漫长的时间线[以及]奇特的可能性”。

谷歌 DeepMind 主管 Alexandre Moufarek 在一份声明中说:“作为一名玩家和游戏制作人,我长期以来一直很欣赏《EVE》。EVE 社区与 [Pétursson] 及其团队共同创造的一切,在游戏界是独一无二、无可比拟的。这是一个独一无二的模拟环境,可在安全的沙盒环境中测试通用人工智能。我很高兴能与 Fenris Creations 团队合作,推动人工智能前沿,并探索新的玩家体验。”

挣脱束缚

这家新独立的 Fenris Creations 表示,“运营环境的差异、当前战略重点以及长期优先事项”是双方决定与 Pearl Abyss 分道扬镳的原因之一;Pearl Abyss 于 2018 年收购了 CCP Games。Pearl Abyss 一位发言人告诉 Inven Global:“我们得出的结论是,将公司出售给现任管理层最符合双方未来的利益。”

Pearl Abyss 在六年前为这家《EVE Online》开发商支付了 2.25 亿美元,这意味着此次 1.2 亿美元的出售价格,标志着该公司估值出现了显著下滑。

EVE Online 的玩家群体几十年来一直维持着一个强劲而平衡的游戏内经济体系,其中不乏企业阴谋、经济恐慌和政治暗箱操作的典型案例。不过,开发商 Fenris/CCP 近年来一直面临财务困境,2023 年和 2024 年的年度亏损都接近 2000 万美元。

Fenris/CCP 表示,这些亏损部分归因于区块链衍生作 EVE Frontier 的高昂开发工作——该作去年进行了 alpha 测试发布——以及提取射击类衍生作 EVE Vanguard,后者计划于今年晚些时候推出。但 Fenris Creations 本周表示,公司在 2025 年实现盈利,营收为 7000 万美元,并且仍持有“充足储备”。

Fenris 说,随着公司脱离 Pearl Abyss 的控制,它将能够像 2018 年被收购之前那样做出长期战略决策。Fenris 首席执行官 Pétursson 还补充说,公司重新回到内部掌控之下,将“给我们提供一种更直接的结构,以作出 EVE 所需要的那类影响深远的决策。”

他继续表示,公司的“EVE Forever”理念不仅仅是每年在冰岛举办的 Fanfest 大会上拿来宣讲的口号。“它是一种思考我们所做每一个决定的方式。New Eden 需要什么才能延续下去?公司需要什么才能支撑它?什么样的结构能让我们有耐心和资源,持续而正确地构建这个宇宙?”

来源与参考

  1. 原始链接
  2. Google DeepMind partners with EVE Online for AI model testing

收录于 2026-05-07