Polyend Endless 将提示词变成吉他效果
The Verge AI··作者 Terrence O'Brien
关键信息
Polyend 表示,AI 并不是直接运行在踏板里,而是通过定制的 LLM 生成可加载到硬件上的代码,并经过验证步骤确保代码能安全运行。用户随设备附带 2,000 个 token,之后每 2,000 个 token 需支付 20 美元,更复杂的效果生成成本也更高。
资讯摘要
Polyend 推出了 Endless,这是一款售价 299 美元的可编程吉他踏板,目标是让玩家借助 AI 创建自定义效果。Polyend 一直以偏小众、偏实验性的音乐设备闻名,因此这次推出 Endless 也延续了它做“非主流”硬件的路线,而不是传统意义上的标准失真踏板。该产品运行在 ARM 处理器上,并配套一个名为 Playground 的网页界面,用户可以用文字提示词来生成可用的吉他效果。Polyend 说,这套系统由多个互相协作的 AI 代理组成,并且这些代理是基于公司的效果库训练的,负责理解提示词、选择算法、生成代码并在加载到踏板前验证代码是否可运行。公司还特别说明,AI 并不直接运行在踏板内部,而是由定制的 LLM 先写出效果代码,再让用户导入到硬件上。
除了提示词生成之外,用户也可以用 C++ 手工编写效果,不过 Polyend 预计很多人会更多依赖社区图库或提示词工作流。当前 Plates 图库里大约有 60 种效果,大多由 Polyend 自己开发,覆盖饱和器、磁带循环模拟、吉他合成器,甚至还有自动演奏鼓机。文中提到的一些代表性效果包括 Grunt、Infinite Hall、Tessera 和 Stardust,它们分别体现了不同的音色设计方向。Polyend 还计划向第三方开放投稿,允许用户在 Playground 中做出效果后提交审核。每台设备附带 2,000 个 token,额外购买价格为每 2,000 个 token 20 美元,而且效果越复杂、迭代越多,消耗的 token 也越高。

资讯正文
我并不确定真的有人在要求一款 AI 吉他踏板。但有人最终做出它来几乎是必然的。率先下场的公司之一是 Polyend,这是一家备受尊重的音乐器材制造商,以打造小众、特立独行的设备而闻名。该公司曾围绕老派 tracker 制作过 groovebox,也做过一款可以进行步进编序的多效果踏板。所以,至少还有一点希望:如果真有人能把 AI 效果踏板做对,那大概会是 Polyend。
Polyend 的 Endless 售价 299 美元,是一款运行在 ARM 处理器上的可编程吉他踏板。它搭配 Playground 使用——这是由多个相互关联的 AI 代理组成的系统,能够把任何文字提示转化为可用的吉他效果。如果你有一个想法,不必再寄希望于别人已经做出了那块踏板;你只需要把它提示出来。也许你一直想要某种特定的效果组合,但没有公司会卖,因为 ring modulator / auto-wah 这种组合根本没有需求。我并不确信这就是吉他手们真正渴望的东西,但这确实是一次善意的尝试,试图把效果踏板与 LLM 结合起来。
[Product: Polyend Endless | https://polyend.com/endless/, https://go.skimresources.com/?id=1025X1701640&xs=1&url=https%3A%2F%2Fwww.bhphotovideo.com%2Fc%2Fproduct%2F1957904-REG%2Fpolyend_endless_user_defined_multi_fx_pedal.html%2F, https://go.skimresources.com/?id=1025X1701640&xs=1&url=https%3A%2F%2Fwww.sweetwater.com%2Fstore%2Fdetail%2FEndless--polyend-endless-user-defined-multi-fx-pedal]
需要明确的是,AI 并不真的在踏板里。相反,Polyend 训练了一个定制的 LLM,用来编写效果代码,然后你可以把这些效果加载到踏板上。你也可以用 C++ 自己编写效果,但大多数人要么会从社区网站下载现成的免费 Plates(Polyend 对这些效果的称呼),要么在 Playground 中进行提示生成。你还可以花 20 美元购买一个实体面板,和下载的效果搭配使用。
目前,Plates 库里大约有 60 个效果,其中大部分由 Polyend 开发。它们涵盖了从简单的饱和器到磁带循环模拟器和吉他合成器的各种效果。甚至还有会自我演奏的鼓机。我个人最喜欢的包括 Grunt(一种 lo-fi 的降八度效果)、Infinite Hall 混响,以及 Tessera(颗粒式移调混响)。另外还有 Stardust,这是一种声音极其宏大、把颗粒延迟、混响和颤音结合在一起的效果,想在别处找到同类产品会很难。
Polyend 也将向第三方贡献者开放这个库,所以你可以在 Playground 里做出一个效果,并提交给他们审核考虑。
[Image: Playground gives you a few starting points for turning your prompts into effects. https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/05/Screenshot-2026-05-17-at-3.41.52PM.png?quality=90&strip=all]
Playground 正是大多数人会对 Endless 产生兴趣的原因。它是一个网页前端,背后有多个协同工作的 AI 代理,并基于 Polyend 自己的效果库进行训练。不同的 AI 组件会解析提示词、选择效果算法、基于这些构件生成代码,然后再验证这些代码,确保它们能正常运行,而不会把你的耳膜炸穿。
如果你以前用过聊天机器人,那么 Playground 网页应用应该会让你觉得相当熟悉。你只需要描述你想要的效果以及它的控制方式(你可以使用三个旋钮,以及脚踏开关的短按和长按来进行操作),它就会给你返回几个选项,把你的想法变成可用的东西。
通常,你会得到三个选项。你可以直接选一个,让 Playground 自行运行。但你也可以在这个构思阶段做一些调整,然后它才会开始生成任何代码,更重要的是,才会开始花你的钱。
生成效果会消耗 token。这个踏板附带 2,000 个 token,你也可以以每 2,000 个 20 美元的价格购买更多。对于几个效果来说,这应该够用了。这个系统有点不透明,但一般来说,效果越复杂,反复迭代直到做对所消耗的 token 就越多。一个简单的 fuzz 可能只会花你 20 个 token,但一个带有与节奏同步故障音效的颗粒循环器,可能要花你 500 个。
[图片:反复迭代和测试很容易,但也很耗时。 https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/05/Screenshot-2026-05-17-at-3.41.14PM.png?quality=90&strip=all]
最容易吞噬 token 的,可能不是最初的生成,而是为了得到你想要的结果而不断迭代。尤其当你想要的是一种“平衡的怪异感”时。想让 Polyend 的 Playground 理解带有带通滤波延迟的正确共振水平,或者在你的邪恶 fuzz 里想要多少环形调制,都会很让人挫败。
作为这篇评测的一部分,Polyend 给了我 10,000 个 token(价值 100 美元)来评估 Playground。总共下来,我用掉了略多于 3,500 个 token,得到了三个我喜欢的效果,以及一堆失败作。如果这些 token 是我自己掏钱买的,我可能就不会那么愿意继续反复尝试了。另外,Playground 生成代码的速度也可能很慢。根据效果的复杂程度,每次可能要花五分钟到十分钟以上。我经常会在尝试五六次之后,如果还是得不到我想要的东西,就会觉得无聊然后放弃。
最麻烦的效果是聊天机器人称之为“Resonant Taps”的东西。我向它输入的是“一个干净的多抽头数字延迟,延迟线路带有狭窄、强共振的带通滤波器,并带有轻微调制。”第一个版本完全没有提供延迟反馈的控制。而且当它与共振滤波器结合时,几乎总是处于自激振荡的边缘。非常难听。把共振控制换成反馈旋钮之后,也并没有帮上太多忙。
最终,在第六次生成之后,我改为给它输入我想要的声音描述,而不是具体的效果组合。我想要的是“轻轻调制、带共振的脉冲,跟随我吉他的音高,几乎像是弦乐组一样。”结果得到的却像是一台 70 年代的合成器正在神经崩溃。它很有趣,但并不是真正我想要的。所以,在花了大约 7 美元的 token 之后,我把那个想法先放到一边,转而去尝试一些更容易实现的东西,比如一种毛躁、破损、会跳盘的 CD 跳读效果。
即便如此,也花了一番功夫才把它“哄”活。我最初输入的提示词是“随机卡顿和故障感”,并要求加入“tap tempo”以及一个控制环形调制器混合量的旋钮,但结果并不令人满意。即使把速度调到最慢,断续效果也还是像机关枪一样,而且从来没有真正让人觉得有节奏感。
我花了六代提示迭代,并明确要求这些断续效果要锁定在 16 分音符、8 分音符或四分音符上,才得到了我想要的东西。尽管我在每一代里都要求提高 ring mod 电平,它听起来仍然稍微有点过于微弱。话虽如此,我确实很喜欢最后的结果。它乱得很讨喜,而且脏得恰到好处。
还有一些值得指出的怪癖。Endless 一次只能加载一种效果。加载新效果很简单——只要用 USB 连接到电脑,它就会显示为一个外置驱动器,然后把文件拖进去即可。不过,虽然踏板在加载新效果后会自动重启,但大多数效果似乎都要等你手动断电重启,也就是把它拔掉再插上,才能正常工作。同样,在加载新效果之前,你可能还需要手动弹出 Endless,然后再重新连接到电脑。这样会大幅拖慢反复迭代和测试的过程。
显然,我想打造的声音非常复杂——其中有很多变量。但这某种程度上正是重点所在。市面上有无数数字延迟和 fuzz 踏板,能把这些事情做得比 Endless 好得多。如果你只是想要标准款效果,与其依赖 AI,不如建立一个由哪怕是便宜的专用踏板组成的小型阵容。买 Endless 的唯一理由,就是尝试创造你梦想中、但还不存在的那种效果。
[图片:可分配的控制虽然简单,但很灵活。 https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/05/268540_Polyend_Endles_TOBrien_0019.jpg?quality=90&strip=all]
不过,保持适当的预期也很重要。Polyend 的 Playground 根据你的提示词生成的效果,永远不可能与专业音频开发者,甚至专注的业余爱好者那种精心编写的程序相抗衡。Endless 最适合做的,是快速尝试一些想法,然后你可以在它上面直接用 C++ 进一步开发,或者转到 Max MSP、Pure Data 之类的平台上继续打磨。可惜的是,Polyend 不会把 Playground 里生成的效果原始代码开放出来,以便进一步微调。
你也许更适合在像 Poly Effects Beebo、Empress Effects ZOIA,甚至 Eventide H90 这样的模块化吉他踏板上探索这些想法,它们允许你通过组合积木式模块来创建效果补丁。如今这些设备的价格都比 Endless 高不少,分别是 449 美元、549 美元和 899 美元,但它们也拥有活跃的社区、稳定的固件,并且能产出一流的效果。比起和一个 LLM 较劲,我更愿意花一个小时在我的 ZOIA 上手动搭建一个效果。
[图片:Endless 无法取代一个功能完备的效果器踏板板。 https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/05/268540_Polyend_Endles_TOBrien_0032.jpg?quality=90&strip=all]
最后,理所当然地,AI 这一点可能会让一些人却步。但值得称道的是,Polyend 似乎正在尽最大努力,以尽可能合乎伦理的方式使用 AI。除了只基于其自主开发的效果器或开源组件来构建代码之外,这家公司也在尝试抵消其环境影响。Playground 的某些元素是通过 API 调用外部 AI agent 来执行的,而对此几乎没什么可做的。不过,创始人 Piotr Raczyński 说,Playground 的服务器是部署在现场的,而不是放在某个第三方数据中心;Polyend 表示,这些服务器“借助太阳能和热泵,能源自给率几乎达到 100%”。这基本上就是 LLM 里的“散养、牧场饲养版”。
如果你是坚定的反 AI 主义者,这些都不会改变你对 Endless 的看法。Polyend 在发布时刻意没有使用“AI”这个词,这大概也是原因之一。但如果你对 AI 持较为中立的态度,或者已经完全拥抱了 LLM 的世界,那么这或许能减轻你心中的一些负担。Polyend Endless 的主要优势在于,它是一种廉价且容易上手的方式,可以用来创建自定义效果。如果围绕它像 ZOIA 那样形成一个庞大的社区,它可能会成为实验性一次性效果的绝佳来源。不过,考虑到音乐界对 AI 的普遍反感,这一点的前提条件可就大了。
来源与参考
收录于 2026-05-22