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主题:figma
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Figma 在 AI 成本上升中押注人类判断
在 Config 2026 上,Figma 发布了更大的画布能力,开始覆盖代码、动效、3D 深度和着色器效果,同时还加入了用于共享提示词、工作流和自定义工具的协作功能。公司表示它仍将依赖外部 AI 模型,而不是自己训练模型,尽管这些模型正在驱动更多产品能力。

Figma新增代码层和AI插件工具
Figma在其协作画布中加入了代码层,并支持动效、着色器、动画、过渡和3D变换。它还新增了利用AI创建自定义插件、可重复使用的AI技能,以及在今年稍晚直接在Figma中生成Weavy工作流的能力。

Figma新增AI动效、着色器和代码图层
在年度 Config 大会上,Figma 发布了由 AI 驱动的动效图形、着色器工具和代码图层,让用户可以更直接地在画布内处理设计与代码。Figma 还介绍了一个重新设计的画布,目标是更适合全栈开发,并让团队与 AI 代理更紧密协作。

Figma 在设计画布中加入 AI 代理
在先前与 Anthropic 和 OpenAI 合作、让 Claude Code 和 Codex 等工具可与其软件并行使用之后,Figma 现在又推出了自家的 AI 代理,并将其嵌入协作画布中。这个新代理可以通过自然语言提示生成设计、编辑现有作品,并自动化重复任务,甚至可以同时启动多个代理一起工作。